King of Fighters XIII : El fin de la saga
El 22 de Noviembre se estrena King of Fighters XIII el cual supuestamente será el ultimo y el MEJOR King of Fighters de la historia. Ok ok, vas a decirme ¿Pero que no se lanzó ya en Arcade a mitad de año ? Pues si para Japon… Pero esta fecha es el estreno para consola, PS3 y Xbox360, otra cosa que hay que resaltar es que dado que Japón tuvo el arcade ya desde hace varios meses, el release para arcade allá se retrasará hasta Diciembre.
Otra cosa que estarán pensando es “KOF esta muerto !! Toda la saga de Ash es un fraude!” Puede ser , puede que no, la verdad SNK Playmore nos dejo con un horrible sabor de boca con el lanzamiento de KOFXII, tan mal sabor como si hubieras bebido del carton de leche que estaba 5 meses en tu refrigerador sin darte cuenta, y planean reivindicarse con todos los fans de la saga con este lanzamiento.
La verdad el juego se ve MAS que excelente ( Digo que se ve, por que en las arcades bien gracias pero no hay ) el equipo de desarrollo decidio regresar a los inicios, le buen “back to basics” y nos dicen que esperan que esta version sea igual de popular que KOF 98. El roster de personajes es extenso y bastante agradable, SNK comenta que los personajes incluidos se basaron en gamestyle para balancear el juego más que en popularidad ( Que obvio tambien influyó ).
Varios personajes fueron rediseñados en cuanto a los cambios que han tenido conforme las versiones de KOF avanzan, ejemplo de esto es King y Mai Shiranui que presentan estilos de juego más parecidos a sus versiones de Art of Fighting y Fatal Fury que de las entregas anteriores de KOF. Y hablando de Mai, talvez ella fue el peor error de Playmore en KOF XII lo cual decepcionó a demasiados fans, de por si ya habiamos tenido quejas algunos en las versiones anteriores, como el hecho de que redujeran a cero el “bouncing” de sus boobies.
Hay una muy buena cantidad de personajes, 31 para ser exactos, que personalmente lo siento como una mezcla de todos los KOF anteriores pero obviamente enfocado a la Saga de Ash. Regresan muchos personajes como Mai y King que ya mencionaba, Yuri Sakazaki, Takuma Sakazaki, K’, Kula, Maxima, Vice, y algunos nuevos como Hwa Jai (De la saga de FatalFury ).
Algunos de los cambios interesantes so la implemtentacion del NeoMAX, que es una forma de MaxCancel que vacía tus barras de poder,comparable con los Super Lvl3 de otros juegos. Para usar el NeoMax debes tener 3 barras de Super Meter, y la barra completa de Hyper Drive Meter, o 2 barras de Super Meter mientras estas en HyperDrive Mode. Al ejecutar el NeoMax todas tus barras se vacian como comentaba, y se termina el tiempo que te quede en Hyper Drive Mode.
Si un jugador esta en HyperDrive Mode, los movimientos especiales pueden ser cancelados con HyperDrive hacia un NeoMax o, puedes cancelar un Desperation Move hacia un NeoMax(Que es cuando encadenas para hacer daño masivo al oponente con los “Supers”) . Esto es como el DreamCancel de KOF XI donde cancelas un “Super” o Desperation Move hacia un NeoMax.
Confundido ? Para que hablar, ve este video !
Como puedes ver, el daño puede ser MASIVO encadenando los DM’s, y es algo que hara que las batallas sean epicas, otra de las cosas que me gusta recalcar es que SNK sigue usando 4 botones y listo, mantiene esto simple con combinaciones entre ellos y no le quita nada de estrategia al juego, por otro lado los gráficos HD y los fondos con un nivel de detalle excelente haran que este juego sobresalga bastante y será una opcion excelente para los OldSchool Fighting Gamers que rondamos por aqui.
Sin más ni mas, esperen este lanzamiento y a desempolvar esas habilidades de KOF que ya viene lo bueno.
Sama out….